Geomorph - un éditeur de relief pour Linux

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Correction d'une erreur de segmentation dans le crayon continu (le 17 mars 2007)
Lancement de la version 0.40 (le 21 février 2007)
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Bienvenue sur le site de Geomorph

Le site de Geomorph regroupe tout ce qui s'est écrit comme guides et tutoriels depuis le lancement de la version 0.11, en 2003.

Si c'est votre premier contact avec Geomorph, n'oubliez pas de regarder l'introduction, qui explique entre autres comment sont fabriquées les cartes de relief.

Consultez aussi la liste des guides et tutoriels dans l'index de la documentation.

Enfin, ne manquez pas la galerie!

Marc Carson
Jaime Vives Piqueres Canyon - Simon Donike


Correction d'une erreur de segmentation dans le crayon continu (le 17 mars 2007)

La modification de la grandeur ou de l'intensité du crayon continu  produit une erreur de segmentation sur certains systèmes. Le problème a été détecté dans un environnement x64, mais peut se produire dans n'importe quel environnement.

Je rendrai disponible une version 0.41 dans quelques jours, qui corrigera ce problème ainsi que quelques autres moins importants.

En attendant, vous pouvez le corriger en remplaçant "draw_dialog.c" du paquetage binaire de 0.40 par ce fichier, avant la compilation:
http://geomorph.sourceforge.net/misc/draw_dialog.c 
Une fois ce fichier téléchargé, ouvrez une console et copiez-le dans l'arborescence de Geomorph :

cp draw_dialog.c  ~/geomorph-0.40/src/hf/draw_dialog.c

Merci à Sanne pour avoir soumis le bogue et testé mes solutions!


La version 0.40 est arrivée, enfin! (le 21 février 2007)

Après plus d'un an, voici enfin Geomorph 0.40, qui vous propose quelques ajouts importants, plusieurs correctifs et une documentation enrichie.

Voici les principaux ajouts:







Le nouvel outil de création de craquelures permet de créer des "cartes de normales" qui peuvent être pavées à l'infini




Geomorph n'est pas un logiciel qui peut être abordé d'une façon aussi intuitive qu'un traitement de texte. Des tutoriels et des guides sont généralement nécessaires. Cette version propose entre autres:







Des tutoriels et de nouveaux scripts Povray permettent d'exploiter des "cartes des eaux".




Enfin, de nombreux correctifs et améliorations ont été apportés, dont plusieurs en préparant les tutoriels. En voici quelques-uns :
Comme pour les dernières versions, les messages et dialogues ont été traduits en allemand par Simon Donike.

À une prochaine, avant un an je l'espère!

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Contact:    Patrice St-Gelais


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